Lek – Djurens lekfulla stund
Här väntar över 20 djurlekar fyllda med rörelse, fantasi och samarbete. Välj en lek som passar gruppen, lokalen och materialet ni har – och låt barnen hitta sitt eget sätt att vara med.
Alla får delta – och ingen behöver åka ut
Lekarna kan göras mindre, större, långsammare eller snabbare. Barn får pausa, välja en enklare rörelse eller fortsätta på sitt eget sätt. Det viktiga är rörelseglädjen och att barnen känner sig trygga tillsammans.
Över 20 djurlekar fyllda med rörelseglädje
Följ ordningen eller välj fritt. Varje lek går att anpassa efter gruppen och det material ni redan har.

Hitta ungarna
Djurungarna från lekkorten göms på hinderbanan medan barnen väntar. Sedan får barnen leta över, under och runt redskapen.
Så gör ni
- Passa på att gömma djurungarna innan hinderbanan städas.
- Låt barnen ta sig genom banan och hitta en unge i taget.
- Samla alla hittade ungar på en gemensam trygg plats.

Eldflugorna i snöstormen
Bestäm vilket djur alla är. Ett barn eller en ledare är snöstormen som fryser djuren genom en försiktig beröring, medan eldflugorna värmer dem till liv igen.
Så gör ni
- Välj ett djur som alla föreställer.
- Snöstormen jagar och fryser den som blir försiktigt rörd.
- En eller flera eldflugor värmer djuren med en kram eller genom att försiktigt gnugga utsidan av armarna.

Djuren ropar
Barnen lyssnar efter djurens rop och tar sig till rätt djur när ljudet hörs. Djurkorten finns bland DJUR-GYMPAs aktivitetskort.
Så gör ni
- Välj en fokusövning och läs facit längst ned på sidan.
- Förbered de fem aktivitetskorten som hör till fokusövningen och placera dem på olika platser.
- När ett djur hörs tar sig barnen till rätt kort.

Mata djuren
Djuren är hungriga och barnen hjälper till att kasta maten så att den landar på rätt kort.
Så gör ni
- Lägg ett eller flera aktivitetskort på golvet.
- Låt barnen kasta mjuka ärtpåsar mot korten.
- Räkna påsar som stannar helt på kortet som uppäten mat.

Ödlornas tappade svansar
Ödlorna smiter undan medan en vuxen försöker dra loss deras mjuka svansar.
Så gör ni
- Sätt en mjuk tygremsa löst baktill i varje barns byxlinning.
- En ledare eller förälder försöker försiktigt ta svansarna.
- Lämna lossnade svansar i en rockring eller hos en annan vuxen.

Hem till mamma
Använd DJUR-GYMPAs lekkort med mammakort och tillhörande djurungar. Barnen hämtar en unge i taget och hjälper den hem till rätt mamma.
Så gör ni
- Placera mammakorten på förbestämda platser på ena sidan av salen.
- Lägg djurungarna på andra sidan, gärna bortom en tjockmatta.
- Hoppa över mattan, hämta ett kort och spring tillbaka vid sidan av mattan till rätt mamma.

Aporna och kokosnötsregnet
Aporna tar sig genom djungeln medan mjuka kokosnötter rullar och flyger genom luften.
Så gör ni
- Markera en säker del av salen som djungel.
- Låt barnen röra sig som apor genom området.
- Vuxna rullar eller kastar mycket mjuka bollar försiktigt.

Myrornas matförråd
Små arbetsamma myror samlar mat och tar den till sitt gemensamma matförråd. Använd korten Mat och Matförråd från DJUR-GYMPAs lekkort eller välj mjuka föremål som redan finns i salen.
Så gör ni
- Placera kortet Matförråd på en bestämd plats.
- Sprid ut matkorten, färgade ärtpåsar eller andra mjuka föremål i salen.
- Låt myrorna hämta en sak i taget och ta den till förrådet.

Bollhinderbanan
Barnen tar med sin pilatesboll genom en liten bana med enkla hinder och djurövningar.
Så gör ni
- Bygg en kort och säker bana anpassad för stora mjuka bollar.
- Låt varje barn ta med sin pilatesboll genom hindren.
- Lägg ut bollkorten som stationer längs banan.

Bläckfiskens bläckmoln
Bläckfisken sprutar bläckmoln genom havet och barnen försöker akta sig när molnen rullar förbi.
Så gör ni
- Markera ett tydligt och säkert lekområde.
- Ledare eller föräldrar rullar små mjuka bollar eller pilatesbollar försiktigt genom området.
- Barnen hoppar undan, duckar eller byter riktning för att undvika bläckmolnen.

Cirkustältet
Lekfallskärmen blir ett stort cirkustält som hela gruppen får att lyfta, bölja och leva.
Så gör ni
- Ställ er runt fallskärmen och håll tillsammans.
- Lyft och sänk tältet i lugnt tempo.
- Prova bollar ovanpå eller låt några barn vara under.

Sälarnas fiskjakt
Använd fiskarna och kortet Sälens bo från DJUR-GYMPAs lekkort. Sälarna hasar fram över isen, hämtar fisk och tar den tillbaka till boet.
Så gör ni
- Lägg fiskkorten på en eller flera mattor och placera kortet Sälens bo där fiskarna ska samlas.
- Låt barnen hasa på magen eller dra sig fram med armarna.
- Hämta en fisk i taget och ta den tillbaka till boet.

Ormens rockringsresa
En rockring ska slingra sig längs hela den långa ormen utan att barnen släpper varandras händer.
Så gör ni
- Stå i rad eller ring och håll varandra i händerna.
- Trä rockringen över två sammanlänkade händer.
- Hjälp ringen hela vägen längs ormen utan att släppa.

Tusenfotingens bollrullning
Barnen bygger en lång tusenfoting och hjälps åt att rulla bollen bakåt genom alla ben medan tusenfotingen långsamt tar sig framåt.
Så gör ni
- Ställ barnen på rad med lagom avstånd och breda ben.
- Barnet längst fram rullar bollen bakåt mellan allas ben.
- Barnet längst bak tar bollen, springer fram och blir tusenfotingens nya huvud.

Krabbornas pärljakt
Använd pärlorna och skattkistan från DJUR-GYMPAs lekkort. Krabborna rör sig sidledes över havsbotten och samlar skatten.
Så gör ni
- Låt en blå matta bli havet och placera skattkistan utanför.
- Sprid pärlkorten över havsbotten.
- Gå sidledes som krabbor och hämta en pärla i taget till skattkistan.

Grodornas flugjakt
Grodorna hoppar mellan näckrosbladen, fångar flugor från lekkorten och tar med dem till Grodans viloplats.
Så gör ni
- Lägg ut rockringar eller mattor som näckrosblad och placera kortet Grodans viloplats vid dammens kant.
- Sprid flugkorten mellan bladen.
- Hoppa från blad till blad och ta med en fluga i taget till Grodans viloplats.

Dyngbaggarnas stora matboll
Dyngbaggarna rullar sin stora matboll genom terrängen och försöker få den hela vägen hem till boet.
Så gör ni
- Bygg en bana med slalom, mattor eller rundningar.
- Låt barnen rulla en stor mjuk boll genom banan.
- Arbeta en och en eller hjälps åt.

Pingvinernas ägg
Pingvinerna vaggar försiktigt fram med sina dyrbara ägg mellan benen på väg mot boet.
Så gör ni
- Håll en mjuk boll mellan knäna eller låren.
- Vagga fram med tydliga pingvinsteg utan händer.
- Ta ägget hela vägen till boet.

Sköldpaddans ryggskal
Sköldpaddorna kryper långsamt genom banan med ett SKAL-kort, en ärtpåse eller en liten kudde balanserad på ryggen.
Så gör ni
- Lägg skalet försiktigt på barnets rygg.
- Kryp över en matta eller genom en enkel bana.
- Försök hålla skalet kvar hela vägen.

Gosedjursjakten
Låt gärna varje barn ta med sitt eget gosedjur. Idag är det just barnens egna djur som har gömt sig och behöver hittas igen.
Så gör ni
- Samla gosedjuren och låt barnen vänta medan en vuxen gömmer dem säkert.
- Låt barnen leta tillsammans efter hela gosedjursgruppen.
- Samla alla hittade djur på en gemensam plats.

Djuren fryser
Djuren rör sig genom rummet tills kylan plötsligt kommer och fryser dem mitt i steget.
Så gör ni
- Välj djur och låt barnen röra sig genom rummet.
- Ropa: ”Djuren fryser!”
- Alla stannar mitt i rörelsen tills leken fortsätter.

Städa som djuren
Avsluta dagens djurbus genom att hjälpas åt att samla material i tre olika djurtempon.
Så gör ni
- Börja långsamt och noggrant som sengångare.
- Fortsätt lekfullt och smidigt som apor.
- Avsluta snabbt men kontrollerat som geparder.
Välj efter materialet ni har
Många lekar fungerar helt utan material. Andra använder sådant som redan brukar finnas i en gympasal: mattor, rockringar, bollar, ärtpåsar, sjalar, kort eller gosedjur.
Vill ni bygga vidare på dagens DJUR-GYMPA?
Passet närmar sig sitt lugna avslut. Gå tillbaka till hinderbanan eller fortsätt till avslappningen.